صفقة الـ53 مليون دولار تنطلق بمؤتمر الرياضة العالمية الجديدة
اختتمت فعاليات اليوم الأول من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة الذي يركز على شعار «اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة»، بحضور بارز من قادة القطاع وخبراء الألعاب والرياضات الإلكترونية والمستثمرين والمبتكرين وممثلي وسائل الإعلام من كافة أنحاء العالم. وقد جرى التأكيد على الدور الفعال الذي يلعبه المؤتمر في تعزيز الشراكات الاستراتيجية التي تعيد تشكيل مسار نمو قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية وغيرها من القطاعات الحيوية، بإعلان شركة «إمباكت 46»، إحدى أبرز شركات رأس المال الجريء في المملكة، تنفيذ أكبر صفقة لها حتى الآن، باستثمار يتجاوز 200 مليون ريال (53 مليون دولار) في استوديو «كمّلنا»، الذي يهدف لتطوير لعبة البلوت الشهيرة في المملكة وإعادة تقديمها عبر المنصات الرقمية.
حدث الرياضة العالمي الجديد
يقدم المؤتمر مفاهيم عصرية للحوار الاستراتيجي ويعرض رؤى مبتكرة خلال ورش عمل وجلسات حوارية متنوعة، متضمناً استوديو تفاعلي يستضيف بودكاست مباشر ومقابلات يتيح محتوى أصلي على مدار يومي المؤتمر، مما يوفر منصة جديدة للأفكار والأصوات التي تشكل مستقبل الرياضة والترفيه. ومن المقرر أن تستمر فعاليات مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 في يومه الثاني يوم الأحد من خلال المزيد من الجلسات النقاشية والكلمات الرئيسية التي يقدمها كبار المسؤولين التنفيذيين في مجالات الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه.
افتتح الفعاليات بجلسة حوارية مميزة على المسرح الرئيسي بعنوان «العصر القادم للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة»، بمشاركة عالية من شخصيات مرموقة مثل الأمير عبدالعزيز بن تركي الفيصل وزير الرياضة والأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، والوزراء أحمد الخطيب، خالد الفالح، وعبدالله السواحه. حيث تناولت الجلسة الاستراتيجيات والمبادرات الوطنية التي تنفذها المملكة لتعزيز مكانتها كمركز عالمي في هذا المجال، مستعرضةً الاستثمارات الكبيرة والبنية التحتية المتطورة لدعم نمو القطاع.
وفي اليوم الافتتاحي، أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن مسابقة بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية، وهي بطولة مبتكرة مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية، والتي ستستضيف الرياض دورتها الأولى في نوفمبر 2026. كما عقدت جلسة حوارية تناولت تطور الألعاب الإلكترونية عبر العصور، حيث قدم إيف غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة «يوبي سوفت»، رؤية شاملة حول مسيرة الشركة وكيفية التعامل مع التطورات المستمرة في هذا المجال.
تواصلت الجلسات النقاشية مع جلسة «ارتقاء الأمم: الاستفادة من الفخر الوطني في إعادة رسم مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًا»، حيث تناول المتحدثون كيفية استثمار الهوية الوطنية لتعزيز الابتكار والتميز في صناعة الألعاب. وفي الوقت نفسه، استضاف مسرح «The Foundry» جلسات متخصصة تركزت على الجوانب الاستثمارية والتجارية المتعلقة بقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، بدايةً بجلسة حوارية تناولت استراتيجيات رأس المال والنمو في المملكة والعالم قدمت رؤى قيمة للمستثمرين ورواد الأعمال.

تعليقات