أعلنت شركة FromSoftware أن لعبة Elden Ring Nightreign قد حققت نجاحًا ملحوظًا منذ انطلاقها، حيث تم بيع مليوني نسخة في يوم واحد فقط. ورغم بعض الانتقادات التي تلقاها اللاعبون بسبب مشكلات في عملية التوفيق بين اللاعبين وبعض الأخطاء التقنية، فإن الأرقام حققت إعجاب الجميع.
نجاح Elden Ring Nightreign على الرغم من التحديات
شهدت اللعبة زيادة ملحوظة في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam، حيث تخطى العدد 313000 لاعب خلال أوقات الذروة، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب شعبية في تلك الفترة. وقد عبر فريق التطوير عن شكرهم للاعبين من خلال منشور على منصة X، مثمنين دعمهم الكبير للعبة.
انتعاش وتجديد للتجربة
على الرغم من تحقيق اللعبة نجاحًا كبيرًا، لكنها واجهت عدة مشاكل تقنية، بما في ذلك الأخطاء خلال عملية التوفيق بين اللاعبين. وفي إطار مواجهة هذه التحديات، أكدت FromSoftware أنها ستقوم بإصدار تحديث هذا الأسبوع يهدف إلى إصلاح هذه الأخطاء وتحسين تجربة اللعب الفردي. من بين الميزات الجديدة، سيتم إدخال خاصية “الإحياء التلقائي عند الهزيمة” لتعزيز فرص اللاعبين في مواجهة الزعماء.
إضافة إلى ذلك، قدمت FromSoftware نصائح للاعبين حول كيفية تحسين عملية التوفيق، مشددةً على أهمية إعادة تشغيل العملية وعدم إغفال نوع NAT في الشبكات، حيث أن NAT 3 قد يؤثر سلبًا على تجربة اللعب.
أفكار تطويرية للعبة Elden Ring Nightreign
قبل إطلاق اللعبة، تمت مناقشة إضافة طور لعب ثنائي بشكل مكثف بين المطورين. حيث أوضح جونيا إيشيزاكي، مخرج اللعبة، أن الجهود كانت منصبة على بناء تجربة تعاونية فعالة تثير تفاعل اللاعبين. Elden Ring Nightreign، التي صدرت في 30 مايو، متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلايستيشن 4 و5 وإكس بوكس، وتقدم تجربة فريدة تجمع بين اللعب الفردي والتعاوني، حيث يمكن لفرق مكونة من ثلاثة لاعبين مواجهة زعماء أقوياء. الهدف الأساسي هو البقاء على قيد الحياة لمدة ثلاث ليالٍ ومن ثم التغلب على الزعيم الأخير.
تعليقات