لعبة Valorant تنتقل إلى Unreal Engine 5 مع إضافة ميزات إعادة التشغيل الجديدة

Valorant تتحول إلى Unreal Engine 5 مع إضافة نظام إعادة التشغيل

تعتزم شركة Riot Games إجراء نقل كبير للعبة Valorant، لعبة التصويب الشهيرة من منظور الشخص الأول، إلى محرك Unreal Engine 5 في يوليو القادم. يُعتبر هذا التحديث، الذي يأتي في إطار تغييرات وتحسينات متنوعة على اللعبة، جزءًا من سعي الشركة لتقديم تجربة أفضل للاعبين، بما في ذلك إدخال نظام إعادة التشغيل المنتظر في سبتمبر.

لعبة Valorant كانت تعتمد على محرك Unreal Engine 4 منذ إطلاق النسخة التجريبية في عام 2020، حيث استخدمته Riot Games في تطوير اللعبة لأكثر من عشر سنوات. ستصل ترقية Unreal Engine 5 مع التحديث 11.02 في نهاية يوليو، مع تعهد الشركة بعدم التأثير على تجربة اللعب أثناء هذه العملية.

يتوقع أن يبقى شكل اللعبة وأسلوب لعبها كما هما، مع وجود تحسن في أداء معدل الإطارات وسرعة تنزيل التحديثات في المستقبل. سيثير اهتمام اللاعبين إمكانية تحسين نماذج الشخصيات والرسوم المتحركة، بينما سيحصل أولئك الذين يُسجلون دخولهم أثناء تحديث 11.02 على رفيق سلاح مميز بمناسبة هذه الترقية.

إضافة نظام إعادة التشغيل المرتقب

التحديث الكبير التالي المخطط له في Valorant هو نظام إعادة التشغيل الذي طال انتظاره، والذي سيصل إلى أجهزة الكمبيوتر أولًا مع التحديث 11.06 في سبتمبر، ثم لأجهزة الألعاب المنزلية لاحقًا هذا العام. سيتيح هذا النظام تحليل المباريات التنافسية التي تم لعبها مؤخرًا، حيث تسعى Riot لتوفير المزيد من الأوضاع في المستقبل.

يهدف نظام إعادة التشغيل إلى دعم اللاعبين في الإبلاغ عن حالات الغش وسلوكيات غير مناسبة داخل اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، ستضيف Riot ميزة المصادقة متعددة العوامل لتعزيز الأمان ومنع التلاعب في الأوضاع التنافسية. سيتمكن اللاعبون من الإبلاغ عن الحسابات التي تستغل التصنيفات أو نظام التوفيق بين اللاعبين.

سيقدم تحديث Valorant 11.0 المقبل في وقت لاحق من هذا الشهر خريطة جديدة، ستكون متاحة في الوضع التنافسي منذ اليوم الأول. خلال فترة التحديث الأولية التي تمتد لأسبوعين، سيتم تقليل خسائر تصنيف اللاعبين (RR) بنسبة 50% على هذه الخريطة الجديدة، مما يوفر طريقة سهلة للاعبين للتكيف معها والتعرف على أسلوب اللعب الخاص بها.