منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية في دبي
افتتحت أمس فعاليات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي ينظمه مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية التابع لمجلس دبي للإعلام، ضمن الأعمال الخاصة باليوم الأول من قمة الإعلام العربي 2025. يأتي هذا المنتدى في إطار استراتيجية التطوير التي يتبناها مجلس دبي للإعلام، مؤكداً على مكانة دبي كمركز للإبداع والابتكار وصناعة المستقبل، والعمل على خلق بيئة إعلامية تعزز النمو المستدام وتستقطب الاستثمارات، مما يسهم في إثراء المشهد الإبداعي. يوفر المنتدى أيضاً منصة لحوارات مثمرة حول تنمية الكوادر المحلية وتعزيز قدرات الإنتاج، مستفيداً من تطور تقنيات الألعاب على الأصعدة المحلية والإقليمية والدولية.
وفي كلمتها خلال الجلسة الأولى بعنوان “مستقبل قطاع الإعلام”، أكدت نهال بدري، الأمين العام لمجلس دبي للإعلام، على الأهمية المحورية لمكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي يشكل جزءاً من الجهود التي تبذلها دبي لتعزيز ريادتها في عالم الأفلام والألعاب الإلكترونية، وتحفيز شراكات نوعية مع الشركات الرائدة عالمياً. وأشارت إلى أهمية هذين القطاعين في تشكيل مستقبل دبي، ودور المكتب في دعم نمو الصناعة الإبداعية.
أضافت بدري أن صناعة الأفلام ساهمت بأكثر من 136 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي العالمي في 2023، بينما تجاوزت عائدات الألعاب الإلكترونية 196 مليار دولار، مضيفة أن هذه الصناعة باتت جزءاً أساسياً من بناء الاقتصادات. في دبي، نؤمن بأن الاستثمار الفعلي يبدأ من الإنسان وأن المواهب الشابة تلعب دوراً مركزياً في دفع هذه الصناعات، مستفيدين من النمو الهائل لقطاع الألعاب الإلكترونية الذي يمتد جمهوره لأكثر من 3.2 مليار شخص حول العالم.
كما استضاف المنتدى مجموعة من صانعات الأفلام العربيات في برنامج مختبر الفيلم القصير الذي أطلقته “نتفليكس” بالشراكة مع الصندوق العربي للثقافة والفنون وصندوق دعم المواهب الإبداعية، حيث عرضت المشاركات أفلامهن القصيرة أمام جمهور واسع.
وأكدت ريما مسمار، المديرة التنفيذية لصندوق العربي للثقافة والفنون، أهمية دعم صانعات الأفلام الناشئات، مبينة دور الشراكة مع نتفليكس في توفير الفرص اللازمة لهن. من جانبها، أفادت بلين مافيلي، مديرة الشؤون العالمية في نتفليكس، بأن البرنامج يمثل جهود الشركة لبناء قطاع سينمائي يعكس التنوع في المنطقة ويشكل علامة فارقة لاحتفاء الإنجازات المشتركة خلال هذا اليوم.
ملتقى صناعة الأفلام والألعاب الإلكترونية
اليوم الأول من منتدى دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية تضمن جلسة مميزة بعنوان “من الهواية إلى الصناعة”، التي أدارها الإعلامي وصانع المحتوى جاسم الشحيمي، وشارك فيها مجموعة من الخبراء في هذا المجال. تم التطرق إلى التحولات الكبيرة التي شهدها قطاع الألعاب الإلكترونية، الذي تطور من نشاط ترفيهي إلى صناعة اقتصادية متكاملة تعزز الاقتصاد الرقمي والإبداعي في المنطقة. شهدت الجلسة أيضاً مناقشات حول دور دبي كمركز عالمي للألعاب، مستعرضة استراتيجياتها لجذب المواهب والشركات.
إضافة إلى ذلك، تضمنت الأنشطة دورة تدريبية حول تكوين شخصيات درامية محببة للجمهور، حيث تبادل كريستوفر ماك، المدير الإبداعي في نتفليكس، تجربته في السرد القصصي وكيف أن القصص الجيدة تتواجد في حياتنا اليومية وشخصياتها. كما استضافت منصة مجلس دبي للإعلام جلسة أخرى تحت عنوان “تأثير قطاع الترفيه على الإعلام” بمشاركة الدكتور بارباروس سيتماسي، حيث شدد على أهمية دمج العلامات التجارية في المحتوى كضرورة في المشهد الإعلامي الحديث. وقد أصبحت صناعة الترفيه الإعلاني تستند إلى دمج الرسائل التجارية ضمن السرد القصصي، مما يمنح العلامات التجارية تأثيراً قوياً ويعزز من ارتباط الجمهور بالمحتوى المقدم.
تعليقات