FromSoftware تفكر في إضافة وضع متعدد اللاعبين إلى لعبة Elden Ring: Nightreign بعد الإطلاق

تدرس FromSoftware إمكانية إضافة وضع اللاعبين الثنائي إلى لعبة Elden Ring Nightreign بعد إطلاقها. من المقرر أن يتم إصدار هذه اللعبة، التي تتضمن عناصر بقاء متعددة اللاعبين، على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب في 30 مايو. سيتوفر عند الإطلاق وضعان للعب: وضع تعاوني عبر الإنترنت يتيح للاعبين اللعب معًا بثلاثة أشخاص، بالإضافة إلى وضع فردي.

في مقابلة مع IGN، أشار جونيا إيشيزاكي، مخرج لعبة Elden Ring Nightreign، إلى أن تصميم اللعبة تركز على توفير تجربة متوازنة للاعبين الثلاثة، ولكنه أعرب عن اهتمام فريق التطوير بإمكانية إضافة وضع للاعبين الثنائي كجزء من التحديثات المستقبلية. وأوضح إيشيزاكي أن عدم تواجد خيار اللاعبين الثنائي جاء كتجاهل أثناء مرحلة التطوير، مقدماً اعتذاره للاعبين حول ذلك.

وأكد إيشيزاكي أن الهدف الأساسي كان خلق تجربة تعاونية متوازنة لمجموعة من ثلاثة لاعبين، وأوضح أن تطوير وضع فردي كان جزءًا من أولويات الفريق منذ البداية. كما أعرب عن تفهمه لرغبة بعض اللاعبين في اللعب بمفردهم وأكد أن الاستوديو قد عمل بجد لتوفير تجربة تتناسب مع احتياجات اللاعب الفردي.

وضع اللعبة وتجربتها الفردية

تحدث إيشيزاكي عن الفروقات التي سيشعر بها اللاعبون عند اختيار وضع اللعب الفردي بدلاً من اللعب التعاوني. فقد صُممت لعبة Elden Ring Nightreign لتكون تجربة تعاونية، لكن لاعبي الوضع الفردي سيكون لديهم القدرة على استكشاف اللعبة بمفردهم ومواجهة التحديات بشكل فردي، قبل التعاون لمواجهة الزعماء.

كذلك، لن يختلفَ اللعب بشكل كبير عن نمط اللعب التعاوني مع الأصدقاء، إلا أنه تم تعديل سلوك الأعداء ليكون أكثر ملاءمة للاعبين الوحيدين. وأشار إلى أن الانخراط في المعارك لا يكون كما هو الحال في وضع اللعب الجماعي، حيث سيتكيف عدوان الأعداء مع العدد الحقيقي للاعبين.

حيث توصل إيشيزاكي إلى أن اللعب الفردي يستجيب ديناميكيًا لعدد اللاعبين في الجلسة، مما يساهم في تقليل مستوى الصعوبة العامة. سيتمتع اللاعبون الفريدون بتحديات خاصة بهم، وسيتعين عليهم مواجهة الزعماء لوحدهم، ولكن يتوفر لهم إمكانية العثور على خاصية الإحياء الذاتي أثناء استكشافهم للخريطة.