شركة Sett الناشئة تحصل على 27 مليون دولار لتطوير ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي

الابتكار في تطوير الألعاب يشهد قفزة كبيرة مع ظهور تقنيات الذكاء الاصطناعي، حيث تسعى الشركات الناشئة لتحويل التحديات إلى فرص.

شركة Sett تجمع 27 مليون دولار لتطوير ألعاب بالذكاء الاصطناعي

خرجت شركة Sett الناشئة، المختصة في بناء وكلاء ذكاء اصطناعي لألعاب الهواتف المحمولة، من مرحلة العمل السري بعد حصولها على تمويل قيمته 27 مليون دولار عبر جولتين رئيسيتين. قادت الجولة الأخيرة، بقيمة 15 مليون دولار، شركة Bessemer Venture Partners، بالتعاون مع Saga VC وvgames وF2 Venture Capital، إضافة إلى مشاركة أكين بابايجيت، مؤسس شركة Tripledot البريطانية للألعاب. هذا الدعم المالي يعكس الثقة الواسعة في قدرة Sett على حل بعض أكبر التحديات في سوق الألعاب، حيث اعتمدت الشركة نهجًا سريًا لتطوير منتجاتها وتقييم جدواها التسويقية، مما مكنها من جذب عملاء كبار مثل Zynga وScopely وPlaytika وRovio وPlarium وCandivore وUnity. وبعد إطلاق موقع إلكتروني منذ خمسة أشهر، تشير Sett إلى أن أكثر من 100 استوديو ألعاب يترقبون الانضمام، دون اللجوء إلى حملات تسويقية واسعة حتى الآن.

تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي كحل لتحديات صناعة الألعاب

يؤكد الرئيس التنفيذي لشركة Sett، أميت كارمي، أن التركيز الرئيسي للشركة يركز على إحدى أبرز المشكلات في مجال تطوير الألعاب، وهي الحصول على انتباه الجمهور في سوق مكتظ يفوق فيه عدد الألعاب المتاحة عدد المستخدمين الفعليين. يشير كارمي إلى أن شركات الألعاب تقضي أكثر من 29 مليار دولار سنويًا على التسويق لتحقيق إيرادات تفوق 100 مليار دولار، لكن ذلك لا يضمن النجاح لمعظم الألعاب الجديدة. هنا يبرز دور وكيل الذكاء الاصطناعي الذي تقدمه Sett، حيث يقلل من الوقت والتكاليف المرتبطة بإنتاج محتوى تسويقي تفاعلي “قابل للعب”، والذي يعكس تجربة اللعب الحقيقية لجذب المستخدمين بسرعة أكبر وكفاءة أعلى. تقدر الشركة أن هذا الوكيل قادر على إنتاج مثل هذا المحتوى بسرعة تتجاوز 15 ضعفًا، وبتكلفة أقل بنسبة 25% مقارنة بالأساليب التقليدية.

يصف أكين بابايجيت، الشريك الاستثماري في Sett، هذه الفكرة بأنها “فرصة لا تقبل التأجيل”، مشددًا على أن الفريق يمتلك خبرة تقنية عميقة تمكنه من أتمتة أجزاء من عمليات إنتاج وتوزيع الألعاب. هذا التحول يأتي في وقت تتصاعد فيه المنافسة، حيث أصبح التميز في التفاصيل أمرًا حاسمًا للنجاح. كما يتزامن إعلان Sett مع صفقة بيع أصول شركة AppLovin في مجال الألعاب إلى Tripledot مقابل 800 مليون دولار، والتي تشمل تطوير نماذج ذكاء اصطناعي مستخدمة في أدوات التسويق، مما يؤكد أهمية هذه التقنيات في تشكيل مستقبل الصناعة.

رغم الشكوك المتزايدة حول مدى الاعتماد على الذكاء الاصطناعي، يرى كارمي أن مستقبل Sett لا يعني استبدال البشر بالكامل في تطوير الألعاب، بل دمج هذه التقنية في المراحل الإبداعية والتسويقية المحددة. يؤكد أن رؤية الشركة تتمثل في السيطرة على محتوى اللعبة والمحتوى الترويجي معًا، مما يعزز الكفاءة دون التفريط في الإبداع البشري. هذا النهج يجعل Sett رائدة في دمج الذكاء الاصطناعي مع احتياجات صناعة الألعاب الديناميكية، مما يفتح أبوابًا جديدة للابتكار والنمو.