لعبة Split Fiction تمثل إنجازًا كبيرًا في عالم الألعاب، حيث حققت مبيعات تجاوزت الـ4 ملايين نسخة منذ إطلاقها في مارس 2025. هذا النجاح لم يكن مصادفة، بل جاء كرد فعل إيجابي من اللاعبين حول العالم، مما أثبت فعالية التصميم التعاوني الذي اعتمدته الاستوديو Hazelight. في ظل هذا الإطلاق القوي، تجاوزت اللعبة توقعات ناشرها شركة Electronic Arts بضعف الرقم المتوقع، مما يعكس كيفية تأثير القصص الإبداعية والأساليب اللعبية المبتكرة في جذب الجمهور.
نجاح لعبة Split Fiction يتجاوز التوقعات
منذ إطلاقها في 6 مارس 2025، شهدت Split Fiction نموًا سريعًا، حيث تجاوزت عتبة المليون نسخة خلال الأيام الأولى فقط. هذا الإنجاز جعلها واحدة من الألعاب الأكثر شعبية في فئتها، خاصة مع التركيز على اللعب التعاوني بين اثنين من اللاعبين. القصة المشوقة التي تتبع مغامرات الشخصيتين Mio وZoe، إلى جانب الآليات الإبداعية، ساهمت في تعزيز تجربتها بشكل كبير. أعلنت استوديوهات Hazelight عن هذه الأرقام في سياق مكالمة الأرباح الخاصة بشركة EA، حيث وصفت اللعبة بأنها “نجاح للغاية”، مما يؤكد على كيف أصبحت جزءًا بارزًا من محفظة الإصدارات الأخيرة للشركة. هذا التجاوز للتوقعات لم يكن مجرد رقمًا، بل دليلاً على قوة الشراكات التعاونية في صناعة الألعاب، حيث سمح نظام Friend’s Pass للاعب واحد فقط بشراء اللعبة ليتمكن الآخر من الانضمام مجانًا، مما رفع عدد اللاعبين الفعالين إلى أكثر من 8 ملايين.
إنجازات تعاونية تجذب اللاعبين عالميًا
في جانب آخر، عبر فريق Hazelight عن امتنانه للجمهور من خلال منشور على منصة X، مشددين على أهمية المتعة التي يستمدها اللاعبون من القصة والتعاون بين الشخصيات. هذا النجاح لم يقتصر على الإحصاءات، بل امتد إلى الإشادة الرسمية من قادة EA. الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون أكد أن اللعبة تجاوزت التوقعات بشكل كبير، مشيرًا إلى كيف أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة تمتلك القدرة على جذب الخيال العالمي. كما أضاف المدير المالي ستيوارت كانفيلد أن هذا النجاح كان مفاجئًا، حيث حققت مبيعات ضعف ما كانت الشركة تتوقعه في البداية. هذه التصريحات تعكس مدى تأثير Split Fiction في تعزيز سمعة EA، خاصة تحت راية EA Originals، التي تركز على دعم الألعاب المبتكرة.
بالنسبة للمستقبل، أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، في وقت سابق أن الاستوديو يعمل بالفعل على مشروع جديد في مراحله الأولى، مما يعني استمرارية الابتكار. من الناحية النقدية، حصلت اللعبة على إشادات واسعة، مما جعلها واحدة من أبرز الألعاب في عام 2025. تشمل منصاتها PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، حيث نجحت في توفير توازن مثالي بين السرد القصصي العميق واللعب التعاوني، مما يضعها كعنوان رائد في الساحة. هذا التوحيد بين العناصر الإبداعية والتفاعلية يبشر بمستقبل مشرق للألعاب التعاونية، ويؤكد على أهمية استثمار الشركات في مثل هذه التجارب لتلبية توقعات الجمهور المتزايدة. بشكل عام، يمثل نجاح Split Fiction قصة إلهامية لمطوري الألعاب، تظهر كيف يمكن لفكرة واحدة أن تتجاوز الحدود وتترك أثرًا دائمًا في الصناعة.
تعليقات